高端主机手柄的市场以往都是被 Scuf 和 Astro 等第三方公司给垄断,不过微软在 2015 年推出 Xbox One 精英手柄加入竞争(并且在 2019 年推出系列 2 升级了一波硬件)。职业玩家和发烧友们竞相选择这些手柄,因为它们的背键和可自定义灵敏度设定的遥杆与板机键,在竞技游戏中能带来一定的优势。由于这些手柄大获成功,很奇怪索尼只为 PS4 的 DualShock4 手柄推出了一个拓展背键的外接配件。抛开这个东西不谈,索尼完全把市场让给了其他厂商。
当年给 Dualshock 4 设计的背部配件
由索尼亲自生产的高端手柄 DualSense Edge 改变了一切。这款在 1 月 26 日发售,定价 1599 元的手柄带有精英手柄和其他专业控制器风靡玩家的许多功能:可编程的背键与配置文件、可调整的扳机键与摇杆。不过索尼这时加入市场是否为时已晚?
DUALSENSE EDGE 功能套组
如果你熟悉 PS5 的 DualSense 手柄,那么 DualSense Edge 手柄带有前者的所有好处:自适应扳机键、触觉反馈还有让你奇怪为什么手柄会对你说话的古怪麦克风/音响组合。不过新的手柄有几处明显不同。
DualSense Edge 带有两款不同的背键(半高圆顶或杠杆式)。虽然盒子里给了四个背键,但手柄上只有两个安装的槽位,所以你必须选择更喜欢哪一种装上去。杠杆式背键与 Xbox 精英手柄的触感相似,位置在手柄的握把附近,只需轻轻挤压就能触发。虽然这款背键看起来方便,但我发现无论是在精英手柄还是在 Edge 上都会在激烈的游戏过程中误触杠杆。
这就是为什么我觉得索尼加入半高圆顶式背键很好了。它们的位置就在手指不远处,让你可以牢牢抓紧握把的同时,还有两个供无名指或中指使用的额外的输入按键。按下的触感很棒,也让《战神:诸神黄昏》中瓦尔基里女王的 Boss 战轻松了不少。我可以全程把拇指放在摇杆上,同时用背键来闪避和射箭。
虽然好用,但很难忽略 Xbox 精英二代手柄有四个背键,比 DualSense Edge 多两个。两个背键可能对绝大多数玩家来说够用了,但如果你想把前面的四个按键或者十字键全挪到背键上去,DualSense Edge 是无法做到的。
索尼对背键不够的解决方案是在两个摇杆的正下方分别加入了两个功能按键。按住功能键能够让你选择预制好的配置文件。每个文件都能让你完全重新编排手柄上包括背键的所有按键,还能改变灵敏度和摇杆的死区。
最明显的使用场景:比如你正在玩《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》,这时候你想换游戏玩《使命召唤:战争地带》。你在不同游戏中的按键设置可能是完全不同的。这些功能键就能让你瞬间切换不同配置 —— 只需按住后再按下按键选择配置文件就行。切换的过程丝滑无比,创建新配置文件的菜单也非常符合直觉。精英二代手柄也有相同的功能,但是使用起来更麻烦,需要按下许多案件才能在四个文件中来回选择。
索尼向精英二代手柄看齐的另一个功能就是扳机的深度调节,你能决定在激活 R2 和 L2 前按下多少键程。使用这个功能将停用自适应扳机功能,但对那些高玩们来说,换来的快速响应和手指放松完全值得。